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Sébastien Dubois

Sébastien Dubois depuis 40 ans vous propose de nouvelles expériences ludiques, des fusions entre le jeu de rôle, le jeu de société et la littérature, qui s’inspirent aussi de la BD, du jeu vidéo et du cinéma. Il développe depuis l'âge de 13 ans un monde médiéval fantastique, le Monde des Trilunes, sur lequel il a maîtrisé des centaines de parties de jeu de rôle. Rapidement, il a voulu éditer ses créations pour faire vivre ses aventures à toujours plus de joueurs.

Aujourd’hui, Sébastien Dubois se consacre à l’écriture de la saga du monde des Trilunes. Il s’inspire de ses parties de JdR pour écrire depuis 2016, Yurlh. Il vous propose une nouvelle expérience vous invitant à ressentir les sensations du JdR en suivant des personnages au plus près de leurs émotions.

Si vous avez aimé Dragon’net, La Hache et le Feu ou Aargh! ou si vous êtes curieux du nouveau projet Yurlh, rejoignez la communauté du Monde des Trilunes pour en savoir plus et vous tenir informé des nouveaux projets et rééditions.

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Dragon'Net

Sébastien Dubois a débuté dans l’édition en 1996, avec Dragon’Net, le premier JCC où l’on crée un personnage qui évolue dans le Monde des Trilunes et monte de niveaux avec des cartes, qui s’équipe d’armes et d’armures, lance des sorts et s’entoure d’alliés. Comme dans un JdR.

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Aargh !

Puis, il éditera chez Atomic Mix, le jeu de rôle Aargh ! en 2003 qui se passe dans le Monde des Trilunes. Un JdR où chaque arme a son importance pour proposer aux joueurs des combats plus riches et créatifs.

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La Hache et le Feu

Viendra en 2006, la Hache et le Feu un dungeon crawl d’un nouveau genre. Le donjon se crée aléatoirement et les monstres se déplacent sans le concours d’un maître de jeu. Les joueurs jouent un personnage qu’ils équipent pour explorer le donjon. Une sorte de jeu de société de rôle. Un mode quête avec des scénarios qui se déroulent dans le Monde des Trilunes enrichit l’expérience de jeu. La règle du jeu était très simple et s'articulait autour de deux phases distinctes : le Tour des Monstres puis le Tour des Héros. Les Héros avaient 3 actions qu'ils pouvaient choisir parmi plusieurs actions, ça vous dit quelque chose ?

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Amix Editions

De 2003 à 2015, il mènera la société Amix éditions et éditera plus de 60 jeux de société, tous de sa conception.

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La BD Yurlh

2015 verra la sortie de la BD Yurlh.

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